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三维美术工程师招聘

放大字体  缩小字体 发布日期:2017-09-26  浏览次数:33446
 行业  IT|通信|电子|互联网  职位  计算机软件
 招聘部门    招聘人数  若干
 工作地区  湖北武汉市  工作性质  全职
 性别要求  不限  婚姻要求  不限
 学历要求  大专  工作经验  不限
 年龄要求  不限年龄  待遇水平  面议
 更新日期  2025-04-21  有效期至  长期有效
职位描述
福利好,平台好
岗位职责:1.   参与对作品在3D环境中的整体效果设计;2.   能很好的理解3D效果需求,并与建模人员进行模型资源交接;3.   依据视觉需求可完成三维模型的整合与优化;4.   制作材质贴图等美术资源;5.   在虚拟现实引擎中完成产品的最后效果呈现,为虚拟产品赋予生命力。 任职要求:1.   视觉传达、数字媒体、艺术设计、环境艺术等美术类专业;2.   可对模型UV进行处理,并利用照片或其他素材处理纹理贴图;3.   熟悉使用主流3D建模工具(3DMax、Maya、Zbrush等);4.   熟悉使用美术资源制作相关软件(Photoshop、Substance Designer等); 薪酬:1、 在校生未毕业,实习期3个月,签订实习协议,享受实习期待遇1200元/月;2、 实习结束,经考核合格后转为试用员工,签订试用协议,试用期1-3个月,薪酬为正式薪酬的80%;3、 转正后签订正式劳动协议,薪酬为2500-4000元/月(底薪);4、 高额项目奖金:享受所负责项目、产品的奖金分配;5、 分红:享受年终企业分红;6、 其他:五险一金、个人/父母生日补贴、全勤奖、体检,零食随意;7、 办公氛围轻松,新型高科技企业,可提供广阔的个人发展空间;
 

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公司介绍

岗位职责:

1.   负责U3D项目开发;

2.   根据需求文档编程实现相应功能;

3.   与其他开发工程师及美术人员完成整个项目程序;

4.   Unity3D插件、脚本开发和维护;

5.   负责新技术的研究与技术积累、关键技术的验证,并能服务于相关业务发展。 

任职要求:

1.   熟悉3D图形开发,有CC++C/javascript/java语言编程基础,

2.   熟悉Unity3D引擎架构开发;

3.   较强的代码阅读能力,代码风格良好,能设计出高效,合理,易读,易扩展的程序结构;

4.   良好的沟通能力和团队精神,做事认真、细致;

5.   了解3DMAX建模,了解unity 3d与数据交互原理的优先考虑。

 

薪酬:

1、 在校生未毕业,实习期3个月,签订实习协议,享受实习期待遇1200/月;

2、 实习结束,经考核合格后转为试用员工,签订试用协议,试用期1-3个月,薪酬为正式薪酬的80%

3、 转正后签订正式劳动协议,薪酬为3000-4500/月(底薪);

4、 高额项目奖金:享受所负责项目、产品的奖金分配;

5、 分红:享受年终企业分红;

6、 其他:五险一金、个人/父母生日补贴、全勤奖、体检,零食随意;

7、 办公氛围轻松,新型高科技企业,可提供广阔的个人发展空间;

 
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