工作职责: 1.负责 3D 角色与各类 Boss 的动作设计与制作,要求设计与制作流畅、合理、有 创意; 2.使用 3D Max 进行角色骨骼绑定,能够使用 IK、骨骼系统制作复杂角色动画。 任职资格条件: 1.熟练使用 3DMAX 或者 MAYA 骨骼系统和 CS 系统,能够建立骨骼、绑定并调节 蒙皮权重; 2.对人体结构有正确认识,能制作基本的角色模型,能熟练手调游戏中常见的动 作类型; 3.有扎实的美术功底,具备较强的手绘贴图能力; 4.具备良好的色彩感觉,具备较强的游戏美术鉴赏能力。 岗位职责:在老员工的带领下,完成大型网游、手游的制作与设计; 零基础无经验者,项目经理手把手指导参与项目实战;