岗位职责:
1. 负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的动作设计与制作;
2. 能够独立完成角色游戏模型的骨骼架设及skin/Physique蒙皮;
3. 能够独立为游戏中的主角和怪物设计制作流畅的2D/3D角色动画。
任职资格:
1. 大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳,
2. 熟悉Maya或Max CS、MotionBuilder等计算机绘图软件;
3. 具有扎实的传统动画基础和良好的动作制作能力;
4. 对动作优劣,具有较系统的判别能力;
5. 具有较强的动作表现能力/观察力/想象力
6. 热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神7.可接受实习生,学徒及残疾人