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1.设计和开发游戏服务器端,包括服务器结构和逻辑,数据库结构,通信协议;2.负责游戏服务器端的功能开发、问题对应和用户反馈处理;3.参与服务器端运行环境的搭建和维护、开发各种运营工具;
4.负责服务端测试框架部分模块代码编写;5.负责网络协议的封装和解析,负责应用层逻辑的开发;6.优化代码,保证服务端的性能、效率、安全性和数据完整性,并提供数据分析的各种接口;任职要求:1.计算机或相关专业,本科及本科以上优秀在读生; 2.扎实的基础知识,熟练掌握算法设计、数据结构、操作系统等相关知识;熟悉java/c++等编程语言;3.了解至少一种数据库,如mysql等的设计、开发与优化;4.热爱游戏开发,有高度的工作责任心和积极性;5.具备一定的逻辑思维能力,喜欢尝试新事物,有较好的学习能力、沟通能力以及抗压能力;6.在校期间担任过学生社团及学生组织负责人或自主创业者优先;